模拟拼手气红包

* 对于指定总金额以及红包个数,可以生成不同金额的红包,

*,每个红包金额随机生成。

* 分析这个题目:

* 1.首先需要一个分发红包的方法.输入的参数是 总金额 以及 红包个数.

* 按照这两个参数生成不同金额的(double)类型的红包,存放进ArrayList中.

* 2.然后需要抢红包的方法.直接就可以从ArrayList中随机拿走一个红包

* 3.只要是一个人,就能发红包和 抢红包,那么发红包和抢红包是属于人类的一种基本行为.

* 当然只要账户里有钱,就可以发没钱提示"没钱"

package HongBaoAnLi;

import java.math.BigDecimal;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import static javafx.application.Platform.exit;

/*

* 在红包案例中,人具备两种属性:姓名/钱

* 人具备两种行为.查看用户的余额/收红包/发红包

* */

public Person {

//成员属性

private String name;

private double money;

//成员行为

//显示我有多少钱

public void show(){

System.out.printf("用户名:%s 账户余额%f\n",name,money);

}

//发红包行为

/*

* 分发红包思路:

*

* 步骤1. 该分发红包的方法接受两个参数:红包总金额totalMoney,红包拆分的个数count

*如果红包金额存在小数,需要将小数位分离出来,分成整数部分 MoneyInt 和 小数部分 decimalPart.

* 步骤2. 将总金额分成N个红包,那我们先包好N-1个红包,每个红包随机赋予(0,MoneyInt)之间的值

* 步骤3. 然后用金额上限/红包总额 得到一个系数.

* 步骤4. 将每个红包的值 * 系数 = 每个红包的实际值

* 红包1:1*0.666=0.666 红包2:2*0.666 = 1.333 红包3:3*0.666=1.999

* 步骤5. 最后一个红包的值 = 总的红包金额 - 红包1-红包2-红包3 + 步骤一拆分的余数;

*

* 举例说明:假设totalMoney为10.5,分成3个包.先将10.5拆分成 10 和 0.5

* 以10为基准,随机生成0-10的数字赋给红包1和2,比如红包1的值为4,红包2的值为8

* 10/(4+8) = 0.8333

* 红包1:4*0.8333=3.3333红包2:8*0.8333=6.666

* 那么红包3的值 = MoneyInt - 红包1 - 红包2 + decimalPart.|| 红包3=10-3.3333-6.666+0.5 =0.5007

* */

public ArrayList<BigDecimal> send(double totalMoney, int count){

/*

* 前一个arrayList类型为Double用来划分红包的金额

* 后一个arrayDB用来精确计算,计算数据来源于arrayList的成员.保留两位小数.

* 返回BigDecimal类型的集合对象.

* */

ArrayList<Double> arrayList = new ArrayList<>();

ArrayList<BigDecimal> araryBD = new ArrayList<>();

//首先看发红包的人有多少钱,钱不足直接提示/退出.钱够了就开始发红包.

double leftmoney = this.getMoney();

if (totalMoney>leftmoney) {

System.out.println("对不起您的账户余额不足,请先充值!\n腾讯业务,没钱用你麻痹!");

exit();

}

else {

System.out.println("╔═══════════════════════════╗");

System.out.printf("╬用户名:[%s]的用户派发了[%.2f]元的口令红包!\n",this.getName(),totalMoney);

System.out.println("╬ 请速来领取!! ");

System.out.println("╚═══════════════════════════╝");

}

//扣钱,本质就是重新对money属性进行改写

this.setMoney(leftmoney-totalMoney);

//发红包拆分成count份数,每份的金额不定

//红包不一定是整数,如果有人非要发带小数的红包,那么我们将小数位分离出来.

double decimalPart = totalMoney - (int)totalMoney;

//单独分理出小数,就可以直接处理整数部分了.赋给变量moneyInt

int moneyInt = (int)(totalMoney);

Random ra = new Random();

double temp=0,sumNum=0;

/*步骤2. 将总金额分成N个红包,那我们先包好N-1个红包,

每个红包随机赋予(0,MoneyInt)之间的值*/

for (int i = 0; i < count; i++) {

temp = (double)ra.nextInt(moneyInt);

arrayList.add(temp);

sumNum+=temp;

}

/* * 步骤3. 然后用金额上限/红包总额 得到一个系数.*/

double xishu = moneyInt/sumNum;

/*定义与系数运算后的接受变量numAfter/sumAfter */

double numAfter=0,sumAfter=0;

for (int i = 0; i < count-1; i++) {

/** 步骤4. 将每个红包的值 * 系数 = 每个红包的实际值*/

numAfter = arrayList.get(i)*xishu;

arrayList.set(i,numAfter);

//将numAfter传递给BigDecimal类,需要将浮点数转换成字符串

String str = numAfter+"";

BigDecimal decimal = new BigDecimal(str);

BigDecimal setScale1 = decimal.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);

//将decimal添加到BigDecimal类的集合中

araryBD.add(setScale1);

sumAfter+=numAfter;

}

//初始化最后一个红包的值为0

double finalNum =0;

/*步骤5. 最后一个红包的值 = 总的红包金额 - 红包1-红包2-红包3 + 步骤一拆分的余数;*/

finalNum = (double)moneyInt-sumAfter+decimalPart;

// arrayList.set(count-1,finalNum);

/*将最后一个红包的值转换为String类型的对象,然后传递给BigDecimal

* 用过setScale();方法将结果保留两位小数,采用ROUND_HALF_UP参数,也就是所谓的四舍五入.

* */

String strFinal = finalNum+"";

BigDecimal decima2 = new BigDecimal(strFinal);

BigDecimal setScale2 = decima2.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);

/*将四舍五入后的结果添加到arrayBD中*/

araryBD.add(setScale2);

System.out.println(" 使用BigDecimal");

System.out.println(araryBD);

return araryBD;

}

//收红包方法

public void receiver(ArrayList<BigDecimal> list){

//从多个红包重随机抽取一个给自己

//随机获取一个集合当中的索引编号

int index = new Random().nextInt(list.size());

//将BigDecimal转换成deouble类型数据

double tempValue = list.get(index).doubleValue();

System.out.printf("用户名为:[%s]的用户抢到了[%.2f]元!,抢之前的余额为[%.2f]",this.getName(),tempValue,this.getMoney());

// System.out.printf("\t\t红包号为%d内容%.2f元!\n",++numCount,tempValue);

//删除索引的元素

list.remove(index);

//当前成员自身有的钱

double money = getMoney();

//将得到的红包 + 自身当前

this.setMoney(money+tempValue);

System.out.printf("\t抢之后的余额为[%.2f]\n",money+tempValue);

}

//构造方法

public Person() {

}

public Person(String name, int money) {

this.name = name;

this.money = money;

}

//getter和setter方法

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public double getMoney() {

return money;

}

public void setMoney(double money) {

this.money = money;

}

}

package HongBaoAnLi;

import java.math.BigDecimal;

import java.util.ArrayList;

/*

*//*

* 模拟拼手气红包:

* 对于指定总金额以及红包个数,可以生成不同金额的红包,

*,每个红包金额随机生成。

***************************************************(

* 分析这个题目:

* 1.首先需要一个分发红包的方法.输入的参数是 总金额 以及 红包个数.

* 按照这两个参数生成不同金额的(double)类型的红包,存放进ArrayList中.

* 2.然后需要抢红包的方法.直接就可以从ArrayList中随机拿走一个红包

* 3.是个人,就能发红包和 抢红包,那么发红包和抢红包是属于人类的一种基本行为.

* 当然只要账户里有钱,就可以发.没钱提示"腾讯红包,没钱玩你麻痹"

*

* */

public MainClass {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("\n======抢红包之前======");

Person manager = new Person("管理员",500);

Person member1 = new Person("成员A",0);

Person member2 = new Person("成员B",0);

Person member3 = new Person("成员C",0);

Person member4 = new Person("成员D",0);

/*显示出当前所有成员的状态信息:用户名以及剩余金额.*/

manager.show();

member1.show();

member2.show();

member3.show();

member4.show();

System.out.println("\n======抢红包之后======");

/*调用send(totalMoney,couunt)方法发红包,传递的两个参数分别为红包的总金额,红包划分的个数.*/

ArrayList<BigDecimal> redList = manager.send(100.5,5);

/*调用receiver(ArrayList redList)方法抢红包,该方法自带显示金额等信息直接调用就可以看到结果.*/

manager.receiver(redList);

member1.receiver(redList);

member2.receiver(redList);

member3.receiver(redList);

member4.receiver(redList);

}

}